“可以实现吗?”
“应该可以,我有秘密武器。”
“好吧,竞技场呢,是现在推出,还是等下一次测试?”
“先推出一个试用版本看看效果,正式版本放到下一次测试,我看看……应该不难。”
“那玩家的战斗力评分将考虑金银铜牌、基础属性值、装备评分值和竞技场表现,来综合判定?”
“可以。”
“战斗力高的玩家有什么特殊的待遇?总要体现出不一样的优势,才能吸引玩家们孜孜不倦的提升自己啊。”
“呃……就用称号吧,称号对应一种特殊装备,可以在系统商店购买。”
“特殊装备?”
“披风如何?”
“……听起来有些耳熟,又是那个线下游戏的素材?”
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