“可以实现吗?”

        “应该可以,我有秘密武器。”

        “好吧,竞技场呢,是现在推出,还是等下一次测试?”

        “先推出一个试用版本看看效果,正式版本放到下一次测试,我看看……应该不难。”

        “那玩家的战斗力评分将考虑金银铜牌、基础属性值、装备评分值和竞技场表现,来综合判定?”

        “可以。”

        “战斗力高的玩家有什么特殊的待遇?总要体现出不一样的优势,才能吸引玩家们孜孜不倦的提升自己啊。”

        “呃……就用称号吧,称号对应一种特殊装备,可以在系统商店购买。”

        “特殊装备?”

        “披风如何?”

        “……听起来有些耳熟,又是那个线下游戏的素材?”

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