等望远镜终于被发放到部落的战斗队伍之后,正在和兽人们一起训练的玩家们终于看到了打赢的希望!

        读作打赢的希望,写作偷袭的希望。

        这个游戏实在是对战斗类玩家太不友好了:如果说在其他游戏里还能凭借工具神装占据优势的话,这游戏里根本就没有打怪掉落装备这个概念。

        玩家们需要武器?

        自己从制弓开始慢慢做吧。

        想要制成一张好弓,从削木头到抛光上油习惯手感调试甚至要花上将近一年的时间。这就淘汰了一批没那么想往战斗系发展的生活类玩家。但对于现实里没有过使用弓箭经验的玩家来讲,哪怕是拿到了其他人做好的成品弓,多数是刚上手,还来不及瞄准大概就被对面对练的兽人一爪子拍飞了。

        更别说在野外想用弓箭去瞄准移动靶:这完全就是……现实里的求生达人也发现困难度爆表了的体验啊!

        就算是在现实里用过弓并且有一定手感的玩家,也会发现在游戏里想要准确的命中一个他们看上的猎物非常困难:以野猪为例,厚厚的猪皮首先就不是玩家们的力量能随意穿透的,而且人家本身就很有隐蔽意识,听力还比玩家们更好,往往是你人少被反杀,人多了没到它们就跑了。总而言之,想用远程武器,想法是好的,道路是曲折的。

        相较于远程武器来讲,近战武器像刀枪剑戟这种,反而更容易使用一些:但是近战武器在臂力不足的玩家们手里,真的打不过大猫嘛!

        所以到最后,除了像刀锋战士和因果律兵器这种在现实里有过野外求生和徒手战斗经验的玩家,绝大多数的玩家进到这个几乎可以称得上是完全真实的游戏里都发现自己水土不服:这个游戏的战斗系统实在是太难啦!

        除了在野外打猎难外,跟部落的兽人勇士一起训练就更加是欺负人了。

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