“都,都是?啥意思?”

        “周边接壤的。”

        “那跟咱们接壤的国服有几个?”

        “十六个。”

        帅绝人寰:……

        没有怪物,就没有野区的概念,地图是全亮的,这一点倒是比国服好,但缺少了至关重要的未知、神秘、宝藏和随机事件,游戏的魅力和玩法就大打折扣。

        资源点、矿藏啥的还不能利用,商业就更不用提了,这鬼地方穷的连小商小贩都不稀得来,可真是穷到了极点。

        要不是现实一直在输血收铜币,恐怕他们的经验都‘发’不起了吧,要知道,经验值也是用钱跟系统兑换的。

        不管是什么代理商,要从系统拿资源,钱拿来,一视同仁,概不拖欠。

        你买了‘经验’,是开后门给你照顾的人也好,是作为任务奖励也罢,系统是不管的。

        所以,北米、欧蒙已经出现了好多个坐火箭直线升级的玩家,等级、装备一样不差,就是头衔和披风是系统考核的,拿到金银铜牌,才能到公服或者国服去兑换,这一点难以走捷径,所以普遍还没有提上来。

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