还有就是隐藏种族和隐藏职业了。

        小爱比较务实,对这些对系统没多大帮助,只增加了一小撮人的游戏体验的行为不感冒,不过这次,再详细汇报隐藏种族和职业玩家的种种表现和游戏进程后,建议道:“第五次测试可以挑选一些有价值的隐藏种族保留,剩下的就去掉吧,没什么帮助,还耗费不必要的系统资源,就比如这次隐藏最多的种族—翼人,长着一对翅膀,是增加的游戏的趣味性和可玩性,但没有对应的职业支撑,让这些翼人玩家根本体现不到隐藏种族的特点和优势,能飞就职什么职业好呢,战士?那战士技能怎么在多了一对翅膀的情况下释放,飞行中能不能?如果能是什么样的,什么效果,这些系统全都没做安排,只脑袋一拍就弄出来,后面的支持、检测、优化全然没有,隐藏种族也就成了空谈。”

        又来了,又来了。

        “呃,隐藏种族必然有对应的隐藏职业,这个建议很好,还有呢?”

        “还有兽人的隐藏转职体系,您刚才说的萨满可以作为二转的方向可能忘了,一转的时候满足特定条件也可以转职成萨满的”

        “啊!?这个还真忘了。”

        这个贝高阳是真的忘了。

        没办法,事儿太多,他的脑子又不是电脑。

        “好在没有玩家达到要求。”

        贝高阳有些不还意思的摸了摸鼻子,“你说的有价值的隐藏种族是?”

        “恶魔”

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